ISTANA KISAH ISLAM

  • Subscribe to our RSS feed.
  • Twitter
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Facebook
  • Digg

Sunday, 11 April 2010

Dialog

Posted on 06:18 by Unknown
Dialog (kadang-kadang dialog dalam bahasa Inggris Amerika Utara) adalah bentuk sastra, contoh yang paling terkenal yang dalam literatur Barat adalah dialog Plato.

asal utamanya sebagai narasi historis, perangkat filosofis atau didaktik dapat ditemukan dalam literatur klasik Yunani dan India, khususnya dalam seni kuno retorika.

Dialog juga merupakan dasar sehari-hari dan mitra adalah pertukaran percakapan antara dua orang atau lebih.

Setelah kehilangan kontak hampir seluruhnya di abad ke-19 dengan dasar dalam retorika, gagasan dialog muncul berubah dalam pekerjaan kritikus budaya seperti Mikhail Bakhtin dan Paulo Freire, teolog seperti Martin Buber, sebagai paliatif eksistensial untuk melawan atomisasi dan sosial keterasingan dalam masyarakat industri massa.

dialog Terstruktur merupakan suatu kelas praktek dialog dikembangkan sebagai sarana orientasi wacana dialogis untuk memahami masalah dan tindakan konsensual. Sedangkan sebagian besar praktek dialog tradisional tidak terstruktur atau semi-terstruktur, modus percakapan tersebut telah diamati sebagai tidak cukup untuk koordinasi berbagai perspektif dalam bidang masalah. Bentuk disiplin dialog, di mana para peserta setuju untuk mengikuti kerangka kerja atau fasilitasi, memungkinkan kelompok untuk mengatasi masalah-masalah yang kompleks berbagi kesamaan.

Aleco Christakis (Structured dialogis Design) dan John N. Warfield (Ilmu Generik Desain) adalah dua dari pengembang terkemuka dialog ini sekolah, yang dipraktekkan selama lebih dari 20 tahun sebagai Interaktif Manajemen. Alasan untuk melibatkan dialog terstruktur berikut pengamatan bahwa bottom-up ketat bentuk dialog demokratis harus disusun untuk memastikan bahwa berbagai stakeholder cukup mewakili sistem masalah perhatian, dan bahwa suara mereka dan kontribusi yang seimbang dalam proses dialogis .

Hari ini, dialog terstruktur sedang dipekerjakan oleh tim difasilitasi untuk perdamaian, pengembangan komunitas global adat, pemerintah dan sosial perumusan kebijakan, manajemen strategis, kesehatan, dan domain kompleks lainnya.

Dalam satu penyebaran, dialog terstruktur adalah (menurut definisi Uni Eropa) "alat komunikasi timbal balik antara pemerintah dan pemerintah termasuk lembaga-lembaga Uni Eropa dan orang-orang muda. Tujuannya adalah untuk mendapatkan kontribusi kaum muda terhadap perumusan kebijakan hidup yang relevan dengan masyarakat muda " Penerapan dialog terstruktur memerlukan satu untuk membedakan makna diskusi dan musyawarah. Yang terakhir ini mengacu pada sebuah proses yang bijaksana, hati-hati, dalam ketiadaan terburu-buru Jenis diformalkan dari dialog terstruktur disebut sebagai Structured dialogis DesignSM (SDDSM) digunakan oleh praktisi di seluruh dunia yang berlangganan ke aplikasi ketat. nya aturan. SDDSM terdaftar sebagai merek jasa kolektif oleh, dan didasarkan pada tujuh hukum dialog dan empat aksioma.

Nama : Hasani
Kelas : 2KB01
NPM : 20108927

Sumber : http://en.wikipedia.org/wiki/Dialogue
http://en.wikipedia.org/wiki/Bohm_Dialogue



Read More
Posted in | No comments

Komentar schweb.com

Posted on 05:36 by Unknown
Merupakan sebuah situs untuk berinvestasi. Namun situs ini sepertinya kurang terawat oleh pengelolanya, terbukti beberapa link yang ada di situs tersebut tidak bisa dikunjungi atau halaman web belum tersedia. Jadi informasi pun kurang didapat dari situs tersebut. Saya hanya berkomentar jika ingin membuat situs haruslah dirawat dan dikelola, juga ditata laman web nya agar terlihat menarik oleh masyarakat.

Nama : Hasani
Kelas : 2KB01
NPM : 20108927

Sumber : http://www.schweb.com/
Read More
Posted in | No comments

Komentar worldwidestore.com

Posted on 05:06 by Unknown
Merupakan situs untuk memesan atau mencari, dan membeli barang-barang antik atau kuno. Mulai dari artefak, patung-patung, pedang, koin, cincin, dan kalung, dari berbagai negara bisa dicari dan memesan di situs ini. situs dari Amerika ini dibuat dari tahun 1998. menurut saya situs ini sangat bermanfaat bagi kolektor barang antik atau benda-benda kuno dari berbagai negara yang sulit dicari. situs ini juga punya nilai plus yaitu bisa memesan langsung benda yang dicari oleh pemesan tanpa harus mendatangi kantornya di USA. namun disisi lain situs ini kurang menarik dari sisi penataan laman web nya. gambar yang kurang bagus dan font huruf yang kurang menarik menjadi kekurangan situs tersebut. karena bagaimanapun tampilan laman web menjadi daya tarik tersendiri atau menjadi modal yang mendasar bagi bagi situs pemesanan.

Nama : Hasani
Kelas : 2KB01
NPM : 20108927

Sumber : http://www.worldwidestore.com/
Read More
Posted in | No comments

Komentar Delta.com

Posted on 04:53 by Unknown
Merupakan sebuah situs sebuah maskapai penerbangan yang bernama Delta Airlines. Menurut saya Delta Airlines sudah sangat berpengalaman dalam bidang penerbangan. Terbukti Delta Air Lines sudah melayani lebih dari 160 juta pelanggan setiap tahun. Dengan jaringan global tak tertandingi, Delta dan pembawa Delta Connection ® menawarkan layanan ke lebih dari 350 tujuan di hampir 70 negara di enam benua. Tak hanya itu Delta Airlines juga menawarkan travelling, perencanaan, reservasi, chek-in hotel sampai paket liburan. di dalam situs tersebut semua pelayanan dan pemesanan dapat dilakukan secara online, jadi tak perlu repot untuk memesan tiket ke loket maskapai penerbangan yang bersangkutan. Mungkin beberapa maskapai penerbangan milik indonesia boleh mencontoh penerbangan Delta Airlaines yang tidak hanya melayani penerbangan saja, juga melayani pemesanan tiket secara online agar menghemat waktu, dan tidak terjadi pengunduran jadwal penerbangan atau yang lain-lain.

Nama : Hasani
Kelas : 2KB01
NPM : 20108927

Sumber : http://www.delta.com/
Read More
Posted in | No comments

Monday, 22 March 2010

Tentang Aku

Posted on 06:49 by Unknown

Terlahir dari keluarga yang biasa saja, aku harus bangun pagi sekitar jam 3.30 pagi. Untuk membantu ayah membuka toko di pasar dekat rumah. Kalau tidak begitu aku tak bisa melanjutkan kuliah sampai sekarang. Apalagi kakakku juga kuliah, 1 tahun di atas saya. Ayah dan ibu ku adalah padagang sembako, namun siapa yang sangka ayahku tak punya ijazah apapun, sedangkan ibuku saja buta huruf.

Alhamdulillah, aku sekolah dimasukkan ke madrasah waktu kecil, jadi dari kecil aku tahu tentang agama walaupun hanya sedikit. MI Al-Munawwaroh II namanya, di sana aku lumayan nakal, pernah memecahkan kaca jendela saat bercanda teman, tapi aku pernah dapat ranking 2 waktu SD. Sampai akhirnya aku masuk SMP favorit d daerahku. Mungkin karena aku sedikit sombong merasa pintar, semakin jadi deh nakal nya. sampai di gampar guru pun pernah, bolos terlalu banyak, belajar menurun. Hasil nya pun tiba, lulus SMP hanya dengan nilai seadanya, 4 SMA N pilihanku tak sesuai dengan nilaiku.

Sampai aku tersadar bahwa aku harus belajar lebih baik saat aku menjadi murid SMA N yang non unggulan. Tetapi di saat itu lah aku terlihat di atas rata-rata dari yang lain karena saingan yang tak begitu berat. Sempat di kirim olympiade fisika se Jakarta, walaupun gak lolos. Ikut kuis galileo dari BMG, sampai dapat beasiswa dari dikti. Terakhir kuliah di Gunadarma sampai sekarang dengan beasiswa tentunya, hasil dari try out Gunadarma di adakan di sekolah ku.

Paling suka ngelawak, bikin humor, sampai orang ketawa. itu tidak gampang, karena aku juga pernah ngelawak di atas panggung walaupun hanya di lingkungan sekolah, yang pada awal nya kurang greget, tapi dapat juga klimaks nya. Dan paling sukses waktu di panggung perpisahan SMA, semua berjalan sesuai rencana.

Kata orang aku terkadang sombong, mungkin iya, tapi sedikit aja yah. dan yang paling sulit aku jaga ialah, aku terlalu “kasar” kalau bercanda, terlalu mencampuri urusan orang, dan suka mengungkap kejelekan orang. Karena aku sadar akan hal itu, sampai sekarang aku masih memperbaiki kelakuanku. Walaupun begitu aku bersyukur karena aku masih punya banyak teman yang dapat mengerti aku.

Impian ku ingin menjadi guru PNS atau pengusaha. mudah-mudahan semua berjalan sesuai rencanaku. Kalau tidak, ya aku teruskan saja usaha milik ayahku, karena aku sudah mengerti seluk beluk nya.

Dari dulu aku menulis naskah, baik fiksi-non fiksi, maupun naskah drama, selalu saja susah untuk membuat ending nya, sama dengan tulisan ini. Semoga ada yang bisa diambil hikmah nya dari tulisan ini, walaupun kebanyakan jeleknya.

Read More
Posted in | No comments

Monday, 15 March 2010

I-Robot

Posted on 20:19 by Unknown



Sinopsis

“I, Robot” menceritakan tentang dunia yang sudah begitu tergantung kepada robot NS 5 yang menjadi asisten rumah tangga. Kata “I” berarti Intelligent, Ideal, Incredible. Produk NS 5 memang dibekali oleh segala kecanggihan robot yang sudah bisa mendampingi manusia melewati segala tugas hari-hari. Para robot ini diikat olah hukum yang melindungi manusia dan membatasi ruang gerak para robot disisi hukum.

Film yang diangkat dari koleksi cerita pendek Isaac Asimov dan diangkat kelayar lebar dibawahan arahan sutradara Alex Proyas yang membidani film “Dark City” dan “The Crow” mempercayakan tokoh utamanya kepada Will Smith sebagai detektif Del Spooner yang menjadi satu-satunya orang yang mengendus ketidakberesan para robot, NS 5, yang menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari manusia ditahun 2035.

Setelah Dr. Miles Hogenmiller yang bekerja pada perusahaan U.S Robotics yang dikelola oleh Lance Robertson terbunuh, Spooner mencurigai pelakunya adalah robot NS 5. Namun jalan panjang untuk membuktikannya harus ditempuh dan sayangnya, sedikit yang bercaya dengan apa yang diyakini Spooner. Ia hanya mendapat dukungan Dr Susan Calvin, yang merupakan spesialis psikologi robot. Kalau yang dikuatirkan Spooner bahwa para robot punya peluang untuk melakukan tindakan kriminal dan tidak bisa dijerat hukum, berarti dunia terancam akan dikuasai oleh para robot ini.

Will Smith yang juga merupakan executive producer dari film ini, bermain bersama Bridget Moynahan (Sum of All Fears, The Recruit, Coyote Ugly) yang berperan sebagai Dr. Susan Calvin. Kalau tahun belakangan Will lebih banyak membintang film-film sekuel seperti Men in Black II dan Bad Boys II, tapi tampaknya rencana Will ditahun ini dan mendatang sudah direncanakan dengan film-film yang bertema lebih baru. Setelah “I, Robot” ia mengisi suara untuk tayangan animasi Shark Tale, & satu lagi judul film yang masih dalam proses pembuatan, Last First Kiss.


komentar :

mungkin seperti api. menurut saya pada saat terkendali, robot bisa membantu namun jika saat rusak atau error, atu tak terkendali, robot bisa sangat merepotkan manusia. dampak positif, manusia bisa terbantu dengan adanya robot dalam kehidupan sehari-hari yang tidak bisa dilakukan manusia sekaligus. dampak negatifnya, manusia jadi hidupnya selalu bergantung pada robot, menjadi malas, dan pekerjaan-pekerjaan yang seharusnya bisa dikerjakan sendiri ditugaskan pada robot.

Read More
Posted in | No comments

Usability

Posted on 20:11 by Unknown
Prinsip Usability
Pengertian Prinsip Usability Pada mata kuliah interaksi manusia dan komputer adalah suatu masalah optimasi penggunaan sistem oleh pengguna. Sistem akan bekerja dengan baik apabila dipergunakan secara maksimal oleh pengguna sehingga semua kemampuan sistem dapat termanfaatkan secara maksimal.
Didalam Prinsip Usability terdapat hal-hal yang harus diperhatikan diantaranya Human Ability, Human Capabilities, Memori, Proses, Observations, Problem Solving.
Pertama kita akan membahas tetang Human Ability. Human Ability atau di bahasa indonesiakan adalah suatu kemampuan manusia untuk melakukan sesuatu yang dimilikinya. Human Ability (kemampuan manusia) ini memiliki 2 perbedaan, perbedaannya yaitu
HUMAN ABILITIES BAIK
- Kapasitas Long Term Memory (LTM) tidak terbatas
- Durasi LTM tidak terbatas dan komplex
- Kemampuan memahami tinggi
- Mekanisme konsentrasi powerful
- Pengenalan pola pikir powerful
HUMAN ABILITIES BURUK
- Kapasitas Short Term Memory (STM) terbatas
- Durasi STM terbatas
- Akses yang tidak dapat diandalkan pada STM
- Proses yang cenderung salah
- Proses yang lambat
Pembahasan yang kedua yaitu Human Capabilities. Pengertiannya hamper sama dengan Human Ability tetapi Human Capabilities lebih mengarah ke anggota Penginderaan / Panca indra (Mata, Telinga, Peraba) pada manusia itu sendiri. Setiap manusia pasti mempunyai batas maksimal dalam melakukan Penginderaan / Panca indra (Mata, Telinga, Peraba) saya akan menjelaskan panca indera Mata.
Mata
Mata adalah suatu panca indera yang berfungsi untuk melihat dan didalam panca indera mata ini terdapat dua tahap konsep penglihatan.
Konsep penglihatan pada manusia terdiri dari dua tahap yaitu
-Penerimaan stimulus dari luar secara fisik
-Pemrosesan serta interpretasi dari stimulus tersebut
a. Kemampuan Penglihatan
-Sensivitas
-Ketajaman
- Pergerakan
b. Warna
-Warna dikaitkan dengan hue, intensitas, dan saturation
-Hue panjang gelombang spektrum cahaya
-Intensitas brightness dari warna
-Saturation jumlah / kadar putih (whiteness) dalam warna
-Masalah persepsi warna pada cones (sel pada selaput retina
yang sensitif terhadap warna) dan ganglion (simpul syaraf)
-380 (blue) ~ 770nm (red)
-Radiasi dalam spektrum (panjang gelombang cahaya) adalah
400 – 700 nm
Telinga
Telinga adalah suatu panca indera yang digunakan untuk mendengar. Sistem yang terdapat pada telinga yaitu system auditory yang memiliki kapasitas sangat besar untuk mengumpulkan informasi lingkungan sekitar. Dapat mendengar objek apa saja yang ada di sekitar dan memperkirakan kemana objek tersebut akan berpindah.
Pemrosesan suara
Suara memiliki beberapa karakteristik, yaitu :
- Pitch : frekuensi suara (20 – 20.000 HZ)
- Loudness : amplitudo suara (30 – 100dB)
- Timbre : tipe atau jenis suara
Sistem auditory melakukan filtering suara kita mengabaikan suara background dan berkonsentrasi pada informasi yang penting.
Peraba
Peraba adalah suatu panca indera yang berfungsi untuk melakukan sentuhan. Manusia menerima stimuli melalui kulit. Kulit memiliki tiga jenis sensor penerima (sensory receptor), yaitu :
Thermoceptor =merespon panas / dingin
Nociceptor =merespon pada tekanan yang intens, rasa sakit
Mechanoceptor = merespon pada tekanan
Pada komputer keyboard bisa dikaitkan dengan posisi-posisi bentuk tombol, juga pengoperasian yang memerlukan penekanan, ada yang berat atau malah terlalu ringan.
Pembahasan yang ketiga yaitu Memori. Memori adalah suatu tempat atau wadah untuk menyimpan data atau informasi. Memori juga dapat menyimpan pengetahuan faktual dan pengetahuan prosedural. Ada 4 type Memori yaitu
1. Perceptual Buffer (Memori Sensor)
- Terbatas kapasitasnya.
- Informasi yang masuk melalui indera tidak semua dapat diproses.
2. Short Term Memory (STM)
- Memori kerja menyimpan informasi yang dibutuhkan dalam waktu yang singkat / sementara pada saat kita sedang melakukan pekerjaan.
- Dapat diakses dengan cepat, namun berkurang secara cepat pula
- Metode digunakan untuk mengukur kapasitas, yaitu berdasarkan :
a. Panjang suatu deret (sequence) yang dapat diingat secara terurut.
b. Kemampuan mengingat kembali item-item secara acak.
3. Intermediate
Menyimpan untuk ke LTM
4. Long Term Memory (LTM)
- Penyimpanan utama untuk informasi faktual, pengetahuan berdasarkan eksperimen / pengalaman, aturan-aturan prosedur, tingkah laku, dsb.
- Kapasitasnya lebih besar, waktu akses yang lebih lambat, serta proses hilangnya informasi lebih lambat.
Terdapat dua jenis LTM :
a. Memori Episodik : menyimpan “data” kejadian atau pengalaman dam bentuk serial menurut waktu.
b. Memori Semantik : menyimpan record-record fakta, konsep, keahliaan (skills) serta informasi lain yang diperoleh selama hidup dengan terstruktur.
Pemrosesan Memori Jangka Panjang Aktivitas :
- Menyimpan atau mengingat informasi
- Menghilangkan atau melupakan informasi
- Memanggil kembali informasi
-Tersimpan karena pengulangan (rehearsal)
-Ebbinghaus jumlah yang dipelajari berbanding lurus dengan waktu mempelajarinya = total time hypothesis
- Proses melupakan informasi : decay karena sudah lama berada di LTM sehingga lambat laun akan terlupakan + interference karena adanya informasi baru yang lama terlupakan.
-Proses memanggil kembali informasi : recall memanggil kembali secara langsung informasi + recognition presentasi sejumlah pengetahuan (knowledge) yang terkait sebagai petunjuk.
Pembahasan yang keempat yaitu Problem Solving atau yang biasa kita kenal Penyelesaian masalah, penyelesaian masalah pada IMK ini setelah penyimpanan di LTM, kemudian diaplikasikan. Penalaran (Reasoning) : proses pengambilan kesimpulan mengenai sesuatu atau hal baru dengan pengetahuan yang dimiliki oleh manusia.
Demikian pembahasan saya mengenai Prinsip Usability pada mata kuliah interakasi manusia dan Komputer, semoga informasi yang saya sampaikan bisa bermanfaat untuk teman sekalian khususnya untuk mahasiswa UG.
Read More
Posted in | No comments
Newer Posts Older Posts Home
Subscribe to: Posts (Atom)

Popular Posts

  • KISAH KINERJA MALAIKAT MAUT
    Nabi Ibrahim pernah berkata bertanya pada malaikat maut yang mempunyai dua mata di wajah nya dan dua lagi di tengkuk nya. “Wahai malaikat p...
  • Website
    Website adalah kumpulan terkait halaman web , gambar, video atau aset digital lainnya yang ditujukan relatif terhadap yang umum Uniform Reso...
  • Usability
    Prinsip Usability Pengertian Prinsip Usability Pada mata kuliah interaksi manusia dan komputer adalah suatu masalah optimasi penggunaan sist...
  • Just 'Sorry' that I Gave
    I have tried all the things that u want... don't talking about us. u won't free accept all the things that I gave. not limiting the ...
  • (no title)
    KONVENSI NASKAH Konvensi naskah adalah penulisan sebuah naskah berdasarkan kententuan aturan yang sudah lazim dan sudah di sepakati. Dalam p...
  • PENGHUNI SURGA YANG BELUM PERNAH SHALAT SATU RAKAAT PUN
    Suatu hari ketika Rasulullah Saw. sedang memeriksa beberapa perlengkapan untuk persiapan perang di Khaibar, tiba-tiba datanglah seorang peng...
  • Komentar worldwidestore.com
    Merupakan situs untuk memesan atau mencari, dan membeli barang-barang antik atau kuno. Mulai dari artefak, patung-patung, pedang, koin, cinc...
  • Tentang Aku
    Terlahir dari keluarga yang biasa saja, aku harus bangun pagi sekitar jam 3.30 pagi. Untuk membantu ayah membuka toko di pasar dekat ru...
  • TOPIK DAN JUDUL
    A. Menentukan Topik Hal-hal yang perlu dipertimbangkan dalam pemilihan topic Darimanapun sumber topic diperoleh keputusan dan penentuan ter...
  • Dialog
    Dialog (kadang-kadang dialog dalam bahasa Inggris Amerika Utara) adalah bentuk sastra, contoh yang paling terkenal yang dalam literatur Bara...

Categories

  • Kisah

Blog Archive

  • ▼  2013 (3)
    • ▼  October (2)
      • Just 'Sorry' that I Gave
      • Takjub akan Rapinya Shaf, Seorang Nasrani Akhirnya...
    • ►  February (1)
  • ►  2012 (9)
    • ►  June (1)
    • ►  May (1)
    • ►  April (3)
    • ►  March (3)
    • ►  January (1)
  • ►  2011 (12)
    • ►  December (1)
    • ►  November (10)
    • ►  February (1)
  • ►  2010 (21)
    • ►  December (1)
    • ►  July (2)
    • ►  June (4)
    • ►  May (5)
    • ►  April (5)
    • ►  March (4)
Powered by Blogger.

About Me

Unknown
View my complete profile